POO com Java
Programação Orientada a Objetos com Java
Este espaço reúne anotações, exemplos práticos e exercícios desenvolvidos durante a disciplina de Programação Orientada a Objetos II (POO2).
Caso tenha caído aqui de paraquedas, recomendo alguns links úteis sobre Java. Alguns eu mesmo consumi e gostei; outros recebi como recomendação, assim como estou fazendo agora. Anyway.
Venha ser um gafanhoto
O nome do homem é Gustavo Guanabara e ele é o nosso professor. Espero que você já saiba disso; caso contrário, isso significa que estou velho demais e vivo em uma bolha, com as minhas referências no bolso.
Curso em Vídeo: coloque em 2x, mas faça os exercícios, pois eles são a base de POO. Escreva o código à mão, quebre a cabeça e até desenhe; faça um fluxograma, mas não passe reto, copiando e colando sem entender.
Roadmap pra ser um pleno
Você realmente gosta de Java, né?
Talvez você faça parte do movimento tranquilista ou seja apenas alguém seguro de si, que não se importa com os amigos dizendo que Java é lento, superopinativo e engessado, e só presta para o corporativo e o legado. Eu te entendo, cara; dev Java também é gente, haha.
Brincadeiras à parte, para dar nomes e rostos a quem construiu o Javinha para nós, assista a este documentário em vez de passar duas horas no doomscrolling.